Мегаубивалка!
Создание First Person Shooter (Game Maker)
Создание First Person Shooter
В этом уроке мы собираемся изучить функции для трехмерного рисования в Game Maker. «Но я думал, что Game Maker для двумерных игр?» вы можете спросить. Ну, да, он создан для двумерных игр. Но в нем также есть функции для вывода трехмерной графики. Да и многие трехмерно выглядящие игры являются на самом деле двумерными. В этом уроке мы создадим шутер от первого лица. Хотя вся графика будет трехмерной, на самом деле игра будет в двумерном мире, поэтому у нас будет использована стандартная механика создания игры в Game Maker, но вместо рисования двумерной комнаты, мы создадим трехмерную графику. Как мы увидим позже, это не так уж и сложно, но вам понадобятся навыки написания скриптов на GML. И не забывайте, что функции для рисовании трехмерной графики доступны только в Pro версии Game Maker.
Мы будем создавать игру в течение нескольких шагов, начиная с двумерной версии, и постепенно будем добавлять трехмерную графику. Все примеры вы можете скачать ниже.
Читать дальше »
RPG Scripts (Game Maker)
Учим компьютерного персонажа стрелять (Game Maker)
ВВЕДЕНИЕ
Вопрос "Как научить компьютерного персонажа стрелять?" часто задается на различных форумах! Данный урок предназначен именно для тех, кто еще не знает как это делается или тех, кому нужна дополнительная информация.
Читать дальше »
Знакомство с Game maker’ом
Game maker – это конструктор игр со встроенным скриптовым языком, очень похожим на Pascal и Basic. Поэтому, если у вас есть опыт программирования, это вам очень поможет. На данный момент существует 7 версия конструктора, но, тем не менее, многие продолжают работать на предыдущей версии 6.1. Причина проста – для седьмой версии GM нет «хорошего» лекарства. Да и отличия между шестой и седьмой версией не столь велики. Больше описывать Game maker не считаю нужным. Уверен, вы и сами можете сформировать мнение о нём.
Читать дальше »